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Autodesk Revit

August 7, 2025

Autodesk Revit é um software de modelagem de informações de construção para arquitetos, engenheiros estruturais, engenheiros mecânicos, elétricos e de encanamento (MEP) e empreiteiros.O software original foi desenvolvido pela Charles River Software, fundada em 1997, renomeada Revit Technology Corporation em 2000 e adquirida pela Autodesk em 2002.Anotar o modelo com elementos de desenho 2D e aceder às informações do edifício a partir da base de dados do modelo do edifícioO Revit é uma aplicação de modelagem de informação de edifícios 4D (BIM) capaz de planejar e rastrear várias etapas do ciclo de vida do edifício,do conceito à construção e posterior manutenção e/ou demolição.

 

Características

 

Modelagem


O ambiente de trabalho Revit permite que os usuários manipulem edifícios inteiros ou conjuntos (no ambiente do projeto) ou formas 3D individuais (no ambiente do editor da família).As ferramentas de modelagem podem ser utilizadas com objetos sólidos pré-fabricados ou modelos geométricos importadosNo entanto, o Revit não é um modelador NURBS e também não possui a capacidade de manipular os polígonos individuais de um objeto, exceto em alguns tipos específicos de objetos, como telhados,em placas e terreno ou no ambiente de amontoamento.

 

O Revit inclui categorias de objetos ("famílias" na terminologia do Revit).

 

  • Famílias de sistemas, tais como paredes, pisos, telhados, tetos, grandes acabamentos e até móveis construídos dentro de um projeto
  • Famílias/componentes carregáveis, que são construídos com primitivos (extrusões, varreduras, etc.) separadamente do projeto e carregados num projeto para utilização
  • Famílias in situ, que são construídas in situ num projecto com o mesmo conjunto de ferramentas dos componentes carregáveis


Um usuário experiente pode criar famílias realistas e precisas, desde móveis até luminárias, bem como importar modelos existentes de outros programas.As famílias de Revit podem ser criadas como modelos paramétricos com dimensões e propriedadesIsto permite aos utilizadores modificar um determinado componente alterando parâmetros predefinidos como altura, largura ou número no caso de uma matriz.Desta forma uma família define uma geometria que é controlada por parâmetros, cada combinação de parâmetros pode ser salva como um tipo, e cada ocorrência (instância no Revit) de um tipo também pode conter outras variações. It may have types that describe different sizes and the actual building model has instances of those types placed in walls where instance-based parameters could specify the door hardware uniquely for each occurrence of the door.

 

Embora o software Revit vem com uma gama de famílias fora da caixa (OOTB), eles são limitados, para que os usuários possam achar a necessidade de construir suas próprias famílias ou comprá-los em lojas on-line.

 

Devido a questões de direitos autorais no trabalho do projeto, modelos de projetos Revit totalmente modelados em 3D raramente estão à venda.A procura de modelos existentes é leve de qualquer formaNo entanto, novas práticas ou estudantes de Revit podem querer se referir a modelos concluídos.

 

Colaboração multiusuário


Como a versão 3.0 do Revit permite que vários usuários trabalhem no mesmo modelo de edifício, o fluxo de trabalho é semelhante ao uso de um sistema de controle de versão na engenharia de software.que permite que vários desenvolvedores colaborem de forma confiável em uma base de código comumCada usuário do Revit trabalha em uma cópia local do projeto, verificando periodicamente o trabalho no repositório central.Quando um utilizador começa a modificar alguns elementos do edifício, estes elementos são bloqueados automaticamente, impedindo que outros os modifiquem.Os elementos permanecem trancados até que o "emprestatário" verifique seu trabalho e solte as fechadurasA tecnologia patenteada chamada "worksharing" permite ao Revit minimizar o conjunto de elementos bloqueados, permitindo ao mesmo tempo que o motor de propagação de mudanças atualize tantos elementos quanto necessário,Incluindo os elementos que não estão bloqueadosO Revit normalmente evita conflitos de fusão durante o check-in.

 

Nas primeiras versões do Revit, o repositório central era uma pasta na LAN.Desde 2013, a Autodesk também oferece repositórios centrais hospedados baseados em nuvem para o Revit como um serviço..

 

Rendagem


Quando um usuário cria um edifício, modelo ou qualquer outro tipo de objeto no Revit, ele pode usar o motor de renderização do Revit para fazer uma imagem mais realista do que é de outra forma um modelo muito diagramático.O utilizador realiza isto quer usando o modelo pré-fabricado, parede, chão, etc., ferramentas, ou fazer seus próprios modelos, paredes, materiais, etc. Desde a versão de 2010 do Revit, o software veio com uma infinidade de materiais pré-definidos,Cada um dos quais pode ser modificado de acordo com os desejos do utilizadorO usuário também pode começar com um material "Generico". Com isso, o usuário pode definir a rotação, tamanho, brilho e intensidade de texturas, mapas de brilho (também conhecidos como mapas de brilho), mapas de transparência,mapas de reflexão, mapas de reflexão oblíqua, mapas de buracos e mapas de colisão, bem como deixar a parte do mapa fora e apenas usar os deslizadores para qualquer uma (ou todas ou nenhuma) das características acima mencionadas de texturas.

 

Rendering baseado em nuvem com o plug-in experimental chamado Projeto Neon,localizado em Autodesk Labs está em fase beta e permite que o usuário para renderizar suas imagens através de sua conta Autodesk em vez de localmente através de seus próprios computadores.Os modelos do Revit também podem ser vinculados diretamente ao Autodesk 3ds Max (lançamento 2013 e posterior) para projetos de renderização e animação mais avançados com grande parte de suas informações de material e objeto mantidas..